Giro delle isole

Il giro delle isole di Pokémon Ultrasole e Ultraluna presenta alcune differenze rispetto agli altri due giochi ambientati nella regione di Alola:

Isola di Mele Mele

Prova #1

 

Capitano: Liam
Luogo: Grotta Sottobosco
Ricompensa Normium Z,  Mega Ball (x10)

La prima e unica prova di Mele Mele è quella del Capitano Liam: consiste nello sconfiggere i tre Pokémon che aspettano in agguato nelle tane della Grotta Sottobosco, due Yungoos e un GumshoosUS o due Rattata di Alola e un Raticate di AlolaUL a seconda della versione di gioco. Nel bel mezzo delle ricerche, desiderose di prendersi la rivincita per quanto accaduto alla Spiaggia Big Wave, due Reclute del Team Skull cercheranno di intralciare il giocatore: una volta sconfitte, tuttavia, si piazzeranno davanti a una tana, così che il terzo ed ultimo Pokémon non possa più eludere la lotta.

Per poter prendere il Cristallo Z dal piedistallo posto nella parte più interna della grotta, l’Arena del Dominante, e concludere così la prova, bisogna infine affrontare il Pokémon dominante: GumshoosUS o Raticate di AlolaUL, a seconda della versione di gioco.
L’aura che lo circonda aumenta la sua Difesa di 1 grado.

Pokémon dominante – Aura: Difesa +1

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Gumshoos
12 Adattabilità
  • Superzanna
  • Morso
  • Azione
  • Visotruce

 

Pokémon alleato

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Yungoos
10 Sorveglianza
  • Fulmisguardo
  • Azione
  • Inseguimento
  • Segugio

 

Pokémon dominante – Aura: Difesa +1

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Raticate
12 Voracità
  • Superzanna
  • Morso
  • Suriate
  • Visotruce

 

Pokémon alleato

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Rattata
10 Tuttafretta
  • Azione
  • Colpocoda
  • Attacco Rapido
  • Inseguimento

 

Grande prova #1

Kahuna: Hala
Luogo: Lili
Ricompense Luctium Z,  Chiamapassaggio,  MT54 Falsofinale

Con l’unica prova di Mele Mele superata, al giocatore non resta che affrontare la Grande Prova del Kahuna dell’isola, Hala, il nonno dell’amico Hau. L’anziano si trova a Lili e la sfida avrà luogo sul palco al centro del villaggio. Sconfiggendolo, si potrà ottenere il Cristallo Z di tipo Lotta, il  Luctium Z, e un timbro per il Passaporto Allenatore che sancisce che tutti i Pokémon fino al livello 35, compresi quelli ricevuti tramite scambio, seguiranno sempre le indicazione del giocatore. Infine, l’anziano mette a disposizione il suo Tauros per il Chiamapassaggio.

La squadra di Hala

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Machop
15
  • Colpokarate
  • Vendetta
  • Focalenergia

Makuhita
15
  • Sberletese
  • Turbosabbia
  • Bruciapelo

Crabrawler
16
  • Inseguimento
  • Crescipugno
  • Fulmisguardo

 

Isola di Akala

Prova #2

Capitano: Suiren
Luogo: Collina Scrosciante
Ricompense Idrium Z,  Amo,  Sub Ball (x10)

Suiren, il Capitano che preside alla prima prova di Akala, si trova alla Collina Scrosciante, intenta a capire cosa agita le acque del posto. Quando il giocatore si farà avanti, gli chiederà di aiutarla a risolvere il mistero e, a questo scopo, aggiungerà Lapras al suo Chiamapassaggio. Durante le ricerche, alcuni Wishiwashi attaccheranno e comincerà a piovere. Giunti all’Arena del Dominante, la prova di Suiren -sconfiggere il temibile “Demone del mare”– avrà inizio.

Contrariamente a Pokémon Sole e Pokémon Luna, tuttavia, il formidabile Pokémon nominato da Suiren non è affatto un Wishiwashi Forma Banco, bensì un Araquanid dominante. Durante la lotta pioverà, pertanto le mosse di tipo Acqua verranno potenziate del 50%.
L’aura che circonda Araquanid aumenta la sua Velocità di 1 grado.

Pokémon dominante – Aura: Velocità +1

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Araquanid
20 Bolladacqua
  • Sanguisuga
  • Bolla
  • Morso
  • Raggiaurora

 

Pokémon alleati

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Masquerain
18 Prepotenza
  • Visotruce
  • Paralizzante
  • Ventoincoda
  • Coleomorso

Dewpider
18 Bolladacqua
  • Rete Vischiosa
  • Pioggiadanza
  • Coleomorso
  • Bolla

 

Prova #3

Capitano: Kawe
Luogo: Parco Vulcano Wela – Arena del Dominante
Ricompense Pirium Z,  Velox Ball (x10)

Per la prova del Capitano Kawe, la seconda di Akala, serve spirito d’osservazione: bisogna individuare le differenze tra una prima e una seconda coreografia di danza. Che la risposta sia giusta o meno, seguirà una lotta, ma solo nel primo caso si potrà assistere alla coreografia successiva.

Dopo aver affrontato un Marowak di Alola e un Montanaro, sarà la volta del Pokémon dominante, che in Pokémon Ultrasole e Ultraluna non è Salazzle, relegata al ruolo di Pokémon alleato, bensì Marowak di Alola.
L’aura che lo circonda aumenta la sua Velocità di 2 gradi.

Pokémon dominante – Aura: Velocità +2

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Marowak
22 Corpofunesto
  • Ruotafuoco
  • Fulmisguardo
  • Sciagura
  • Ossomerang

 

Pokémon alleato

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Salazzle
20 Corrosione
  • Velenogas
  • Velenoshock
  • Pirolancio
  • Attaccalite

 

Prova #4

Capitano: Ibis
Luogo: Giungla Ombrosa
Ricompense Herbium Z,  Minor Ball x10,  MT67 Sottilcorno

La terza e ultima prova di Akala è presieduta dal Capitano Ibis, che consegna al giocatore un  Portaingredienti nel quale conservare gli strumenti da cercare: una Baccamango, del Miele e una Granradice. Contrariamente a Pokémon Sole e Luna, esistono più esemplari di ciascuno strumento, e se il giocatore prende quello giusto, potrà evitare lotte con i Pokémon selvatici che li hanno presi di mira, Fomantis, Comfey e Sudowoodo.

 

Quando Ibis avrà ultimato la sua specialità, il Pokémon dominante Lurantis farà la sua comparsa, attratto dal profumo delizioso.
L’aura che lo circonda aumenta la sua Velocità di 2 gradi.

Pokémon dominante – Aura: Velocità +2

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Lurantis
24 Fogliamanto
  • Calciobasso
  • Forbice X
  • Lama Solare
  • Sintesi

 

Pokémon alleati

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Comfey
22 Fiorvelo
  • Giornodisole
  • Cura Floreale
  • Fiordifesa
  • Fogliamagica

Kecleon
22 Cambiacolore
  • Giornodisole
  • Forzantica
  • Stordipugno
  • Stridio

 

Grande prova #2

Kahuna: Alyxia
Luogo: Tempio della Vita
Ricompensa:  Petrium Z

Quando tutte e tre le prove di Akala saranno superate, la richiesta di Lylia condurrà il giocatore al Tempio della Vita, dove incontrerà la Kahuna che governa sull’isola, Alyxia.
Sconfiggendola, si potrà ottenere il Cristallo Z di tipo Roccia, il Petrium Z, e un timbro per il Passaporto Allenatore che sancisce che tutti i Pokémon fino al livello 50, compresi quelli ricevuti tramite scambio, seguiranno sempre le indicazione del giocatore.

La squadra di Alyxia

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Anorith
27
  • Coleomorso
  • Abbattimento
  • Ferrartigli

Lileep
27
  • Gigassorbimento
  • Forzantica
  • Acquadisale

Lycanroc
28
  • Morso
  • Rocciotomba

 

Isola di Ula Ula

Prova #5

 

Capitano: Chrys
Luogo: Osservatorio Hokulani
Ricompense Electrium Z,  Metallium Z,  Maschera Prof.

La prova del Capitano Chrys, prima tra quelle di Ula Ula, è molto diversa rispetto a Pokémon Sole e Luna. Il giocatore deve allineare correttamente dei Charjabug premendo i quattro pulsanti agli angoli del dispositivo che invia l’energia da loro prodotta al PokéDominc_evoc. Mentre assembla il circuito, si troverà ad affrontare i Pokémon attirati dal macchinario, Elekid ed Electabuzz.

Collegati tutti i Charjabug, il PokéDominc_evoc si sovraccaricherà a tal punto da costringere un Togedemaru dominante ad intervenire per salvare i Pokémon di Chrys.
L’aura che lo circonda aumenta la sua Difesa di 2 gradi.

Pokémon dominante – Aura: Difesa +2

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Togedemaru
33 Parafulmine
  • Elettropizzico
  • Agodifesa
  • Metaltestata
  • Rimbalzo

 

Pokémon alleati

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Skarmory
32 Vigore
  • Levitorocce
  • Alacciaio
  • Ventoincoda
  • Attaccalite

Dedenne
31 Raccolta
  • Superzanna
  • Elettromistero
  • Fascino
  • Scarica

 

Prova #6

Capitano: Malpi
Luogo: Edificio Abbandonato (Supermarket Affaroni)
Ricompense Spectrium Z,  Scuro Ball (x10)

Dopo aver condotto il giocatore al luogo della sua prova, seconda e ultima di Ula Ula, il Capitano Malpi ne aggiornerà il Pokévisore per permettergli di rilevare e fotografare i Pokémon di tipo Spettro responsabili degli strani fenomeni del supermercato distrutto da Tapu Bulu. Accorgendosi di essere visibili, Gastly, Haunter e Gengar attaccheranno il giocatore.

Tra una lotta e l’altra appariranno prima un misterioso Pikachu e poi Malpi, finché il giocatore non avrà accesso al retro del supermercato, dove scoprirà l’inganno del Pokémon dominante Mimikyu.
L’aura che lo circonda aumenta tutte le sue statistiche di 1 grado.

Pokémon dominante – Aura: tutte le statistiche +1

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Mimikyu
35 Fantasmanto
  • Ombrartigli
  • Carineria
  • Sanguisuga
  • Lacerazione

 

Pokémon alleati

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Banette
32 Insonnia
  • Stridio
  • Fuocofatuo
  • Finta
  • Maledizione

Jellicent
33 Corpofunesto
  • Idropulsar
  • Russare
  • Dispetto
  • Ombra Notturna

 

Grande prova #3

Kahuna: Augusto
Luogo: Malie
Ricompensa Obscurium Z

Superate le due prove di Ula Ula e sconfitto il Team Skull a Poh, il giocatore si dirigerà all’imbarco di Malie insieme a Hau e Iridio con l’intento di salvare Lylia e Cosmog, ma si imbatterà in Augusto, che essendo un Kahuna ritiene opportuno mettere alla prova il futuro Campione del giro delle Isole.
Sconfiggendolo, si potrà ottenere il Cristallo Z di tipo Buio, l’Obscurium Z, e un timbro per il Passaporto Allenatore che sancisce che tutti i Pokémon fino al livello 65, compresi quelli ricevuti tramite scambio, seguiranno sempre le indicazione del giocatore.

La squadra di Augusto

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Sableye
43
  • Gemmoforza
  • Palla Ombra
  • Bruciapelo

Krokorok
43
  • Sgranocchio
  • Garanzia
  • Bullo
  • Terremoto

Persian
44
  • Gemmoforza
  • Bruciapelo
  • Neropulsar

 

Isola di Poni

Prova #7

Capitano: –
Luogo: Canyon di Poni
Ricompensa Draconium Z

La prima prova di Poni non è presieduta da alcun Capitano. Il giocatore può esplorare liberamente l’area oltre le colonne nel Canyon di Poni ma, prima di poter raggiungere il piedistallo e ottenere il Draconium Z, dovrà affrontare un Jangmo-o, un Hakamo-o e, infine il Pokémon dominante Kommo-o.
L’aura che lo circonda aumenta tutte le sue statistiche di 1 grado.

Pokémon dominante – Aura: tutte le statistiche +1

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Kommo-o
49 Antisuono
  • Assorbipugno
  • Dragartigli
  • Tuonopugno
  • Velenpuntura

 

Pokémon alleati

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Noivern
48 Intrapasso
  • Ondaboato
  • Stridio
  • Dragopulsar
  • Eterelama

Scizor
46 Tecnico
  • Schermoluce
  • Inseguimento
  • Pugnoscarica
  • Forbice X

 

Prova #8

Capitano: Rika
Luogo: Villaggio del Mare
Ricompensa Follectium Z

Il Capitano Rika di Pokémon Ultrasole e Ultraluna ha finalmente escogitato una prova a cui sottoporre gli aspiranti Campioni del giro delle Isole. La suddetta si compone di due parti, entrambe possibili solo dopo aver sconfitto Necrozma: la prima si svolge a casa di Rika, al Villaggio del Mare, e consiste nel lottare con lei, la seconda nel trovare i restanti Capitani e sconfiggerli per ottenere da ciascuno un petalo pressato. Alcuni di loro, tuttavia, non lotteranno: Suiren in Pokémon Ultrasole, Ibis in Pokémon Ultraluna e Malpi in entrambe le versioni di gioco. Il petalo di quest’ultima sarà donato dal Kahuna Augusto.

Di seguito, i luoghi in cui è possibile trovare ciascun personaggio e la rispettiva squadra:

Rika

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Mawile
51
  • Metaltestata
  • Carineria
  • Sbigoattacco

Granbull
51
  • Pietrataglio
  • Carineria
  • Terremoto

Ribombee
51
  • Sferapolline
  • Magibrillio
  • Psichico

Follectium Z

 

Liam

Luogo: Cimitero di Hau’oli

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Gumshoos
51
  • Sgranocchio
  • Iperzanna
  • Superzanna

Smeargle
51
  • Extrarapido
  • Lanciafiamme
  • Surf
  • Energipalla

Komala
51
  • Sbigoattacco
  • Mazzuolegno
  • Schianto

Normium Z

 

Suiren

Luogo: Giungla Ombrosa

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Lanturn
51
  • Scarica
  • Idropompa
  • Tuononda

Cloyster
51
  • Sparalance
  • Scagliagelo
  • Punte

Araquanid
51
  • Idrobreccia
  • Sanguisuga
  • Sgranocchio

Idrium Z

 

Kawe

Luogo: Parco Vulcano Wela – Arena del Dominante

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Arcanine
51
  • Sgranocchio
  • Fuococarica
  • Extrarapido

Talonflame
51
  • Attacco Rapido
  • Nitrocarica
  • Baldeali

Marowak
51
  • Ruotafuoco
  • Ossotetro
  • Ossomerang

Pirium Z

 

Ibis

Luogo: Giungla Ombrosa

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Trevenant
51
  • Legnicorno
  • Ombrartigli
  • Parassiseme

Shiinotic
51
  • Forza Lunare
  • Gigassorbimento
  • Spora

Tsareena
51
  • Tropicalcio
  • Calciobasso
  • Retromarcia

Herbium Z

 

Chrys

Luogo: Osservatorio Hokulani

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Togedemaru
51
  • Pungiglione
  • Elettropizzico
  • Agodifesa

Magnezone
51
  • Cannonflash
  • Scarica
  • Tripletta

Golem
51
  • Pietrataglio
  • Rulloduro
  • Tuonopugno

Electrium Z

 

 

Quando il giocatore sarà tornato al Villaggio del Mare in possesso di tutti i petali, Rika potrà comporre il Fiore arcobaleno, che richiamerà il Pokémon dominante Ribombee.
L’aura che lo circonda aumenta tutte le sue statistiche di 2 gradi.

Pokémon dominante – Aura: tutte le statistiche +2

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse Strumento

Ribombee
55 Polvoscudo
  • Ronzio
  • Assorbibacio
  • Eledanza
  • Magibrillio

 

Pokémon alleati

Pokémon Livello Tipo Abilità Mosse

Pelipper
52 Piovischio
  • Accumulo
  • Idrovampata
  • Sfoghenergia
  • Semebomba

Blissey
53 Leggiadro
  • Ondasana
  • Schermoluce
  • Altruismo
  • Magibrillio

 

Grande prova #4

Kahuna: Hapi
Luogo: Isola Exeggutor
Ricompensa Terrium Z

Dopo aver superato anche la prova del Capitano Rika, Hapu chiederà al giocatore di raggiungerla all’Isola Exeggutor, dove lo sottoporrà alla Grande prova della Kahuna scelta da Tapu Fini.
Sconfiggendola, si potrà ottenere il Cristallo Z di tipo Terra, il Terrium Z, e un timbro per il Passaporto Allenatore che sancisce che tutti i Pokémon fino al livello 80, compresi quelli ricevuti tramite scambio, seguiranno sempre le indicazione del giocatore.

La squadra di Hapi

Pokémon Livello Tipo Mosse Strumento

Golurk
53
  • Martelpugno
  • Terremoto
  • Pugnodombra
  • Levitoroccia

Gastrodon
53
  • Fanghiglia
  • Pantanobomba
  • Ripresa

Flygon
53
  • Geoforza
  • Dragospiro

Mudsdale
54
  • Pesobomba
  • Terremoto
  • Doppiocalcio
  • Rivincita