Nature

La natura è una caratteristica di un Pokémon che in genere viene assegnata casualmente dal gioco. Ogni natura comporta l’aumento del 10% di una statistica esclusi i Punti Salute (PS) e la diminuzione di un’altra, sempre del 10%.
In tutto ci sono 25 nature diverse di cui 5 sono in influenti nella modifica delle statistiche.

Di seguito c’è una tabella con il nome delle Nature in relazione alle statistiche che vengono modificate da ognuna.

Nome Italiano Nome Inglese Statistica Aumentata Statistica Diminuita
Allegra Jolly Velocità Attacco Speciale
Ardente Rash Attacco Speciale Difesa Speciale
Ardita Hardy
Audace Brave Attacco Velocità
Birbona Naughty Attacco Difesa Speciale
Calma Calm Difesa Speciale Attacco
Cauta Careful Difesa Speciale Attacco Speciale
Decisa Adamant Attacco Attacco Speciale
Docile Docile
Fiacca Lax Difesa Difesa Speciale
Furba Quirky
Gentile Gentle Difesa Speciale Difesa
Ingenua Naive Velocità Difesa Speciale
Lesta Hasty Velocità Difesa
Mite Mild Attacco Speciale Difesa
Modesta Modest Attacco Speciale Attacco
Placida Relaxed Difesa Velocità
Quieta Quiet Attacco Speciale Velocità
Ritrosa Bashful
Scaltra Impish Difesa Attacco Speciale
Schiva Lonely Attacco Difesa
Seria Serious
Sicura Bold Difesa Attacco
Timida Timid Velocità Attacco
Vivace Sassy Difesa Speciale Velocità

Trasferire le Nature

Quando una coppia di Genitori viene lasciata alla Pensione Pokémon, facendo tenere a uno dei due Pietrastante, c’è il 100% di probabilità di passare alla prole la natura di quel genitore.

Se il primo Pokémon in squadra possiede l’Abilità Sincronismo c’è il 50% di probabilità di incontrare un Pokémon con la stessa natura del Pokémon.