| ( Modifiche ai Pokémon )
Dal loro concept iniziale, i
nostri cari amici mostri tascabili hanno subito numerosi (e talvolta anche
evidenti) cambiamenti e variazioni nel loro aspetto. Questo č successo nel
passaggio tra i primi artworks di Ken Sugimori (il disegnatore ufficiale dei
Pokémon) e i nuovi, oppure nel passaggio dagli artworks agli sprites
per i giochi Nintendo e viceversa. In questa sezione cercheremo di segnalare i
casi piů evidenti.
IVYSAUR
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Sprite
Pokémon B/R
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Come possiamo vedere dal primo
sprite, proveniente da Pokémon Versione Blu e Pokémon Versione Rosso,
inizialmente si era pensato di dare a Ivysaur una forma eretta, mentre negli
artworks, nell'Anime e nei successivi sprites questa cosa non č stata
resa possibile (vedi immagini sotto). La cosa non era presente neanche in Pokémon
Verde, precedente a Blu e Rosso, pertanto possiamo considerare errato lo sprite di
Blu e Rosso errato.
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Cristallo |
Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
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| Artwork Anime, ispirato dall'artwork ufficiale di Sugimori |
CHARIZARD
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Sprite
Pokémon Oro |
Sprite
Pokémon Argento |
Il colore di Charizard Shiny, quando è stata
introdotta la possibilitŕ di avere Pokémon di colore diverso, ovvero in
Pokémon Versione Oro e Pokémon Versione Argento, era stato pensato come un viola
abbastanza chiaro con ali verdi, come possiamo notare infatti
dagli sprites sopra. Negli sprites successivi, invece, notiamo che il colore di
Charizard Shiny č diventato nero, o grigio molto scuro, con ali rosse (vedi sprites
sotto).
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Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon Smeraldo |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
KAKUNA
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Sprite
Pokémon Blu/Rosso |
Pokémon Versione Blu e Pokémon Versione Rossa
sono stati senza dubbio i giochi in cui gli sprites sono stati trattati
peggio (basti pensare che gli sprites di Pokémon Verde, precedente ai due
prima citati, erano di qualitŕ superiore e rispettavano molto di piů i concept
originali dei Pokémon). Un errore fatto in Pokémon Rosso e Blu (dopo Ivysaur
alzato), č stato quello di inserire delle braccia a Kakuna, cosa che non si mai
piů presentata negli sprites successivi, nč negli artworks, nč tantomeno nel corso dell'Anime.
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon O/A |
Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
PIDGEY, PIDGEOTTO, SPEAROW
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Sprite
Pokémon D/P/Pt |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
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| Primi artwork ufficiali di Sugimori, rispettivamente di Pidgey, Pidgeotto e Spearow |
Nei primi artworks di Ken Sugimori,
cosě come in tutti gli sprites (a partire da quelli di Pokémon Versione Verde,
fino ai piů recenti di Pokémon Versione Platino), Pidgey, Pidgeotto e Spearow
presentano solamente tre artigli, cosa che invece cambia, sia negli artworks
dell'Anime, che nei nuovi artworks di Sugimori, dove i tre Pokémon Volanti hanno 4
artigli anzichč 3. Inoltre, Pidgeotto ha subito un altro cambiamento: la sua
coda nel primo artwork ufficiale aveva 7 penne, mentre in quello nuovo ne possiede solo 5).
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| Artwork
Anime, ispirato all'artwork ufficiale di Sugimori |
EKANS
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| Primo artwork ufficiale di
Sugimori |
Nel primo artwork di Sugimori, Ekans ha gli
anelli attorno al suo corpo di color giallo. Nei successivi artworks e negli sprites,
invece, solo l'anello attorno al collo č rimasto giallo, tutti gli altri sono
stati colorati con lo stesso colore della sua pelle (ovvero di viola).
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| Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
ARBOK
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Sprite
Pokémon B/R |
Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon B/R/V/G |
Sprite
Pokémon Oro |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
Quello di Arbok č un caso assai particolare: notiamo, infatti, che i disegni sul suo ventre sono differenti. Nei Pokédex dei
vari giochi, se ne č parlato in questo modo:
- Pokémon Rosso & Blu: "Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua
pancia variano da zona a zona."
- Pokémon Giallo: "I feroci disegni sulla sua pancia sono oggetto di attenti studi.
Ne sono stati scoperti 6 tipi."
- Pokémon Verde Foglia: "Si dice che i feroci disegni sulla pancia variano da zona a
zona."
Questo spiegherebbe il perchč dei differenti disegni nei giochi. Tuttavia, se
fosse veramente così, un Arbok catturato a Kanto in Pokémon Rosso Fuoco, per esempio, avrebbe
dovuto mantenere i suoi disegni una volta trasferito in Rubino, ma ciň non accade, perchč
appena lo scambiamo il disegno sul ventre cambia (ma questa č solo una
questione di sprites). Nello sprite visto da dietro di Pokémon Verde, Blu, Rosso
e Giallo, Arbok presenta dei segni a zig-zag anche sulla schiena, ma non
sappiamo se erano previsti anche nell'artwork originale di Sugimori, o se si
tratti di un errore. In ogni caso, dei 6 presunti disegni di Arbok, ne
conosciamo solo 2, chissŕ che non ne facciano vedere qualcun'altro in futuro!
PIKACHU
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon B/R |
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| Uno dei primi artwork ufficiali di Sugimori |
Uno dei primi artwork ufficiali di Sugimori |
Artwork tratto dal manga Pokémon Special |
Negli sprites delle prime tre versioni di
Pokémon per Game Boy, come anche nel primo Artwork di Sugimori, notiamo che
Pikachu si presenta in modo molto piů tozzo e tondeggiante rispetto a come
comparirŕ piů avanti nell'Anime e nei nuovi artworks. In piů possiamo vedere che
la sua coda presentava una parte iniziale piů lunga. Nel Manga, invece,
inizialmente viene mostrato con arti molto approssimati, orecchie corte,
guanciotte meno tonde e con la pancia di un altro colore.
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Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon Platino |
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| Artwork Anime, ispirato all'artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork di Ken Sugimori (III Generazione) |
NIDORINA
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon B/R |
Il naso di Nidorina, in Pokémon
Versione Verde e Pokémon Versione Blu/Rosso, era stato fatto simile a quello di
un maiale, cosa che non si č piů ripetuta nè negli sprites successivi, nč tantomeno negli artworks di Sugimori e dell'Anime.
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Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Argento |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon Smeraldo |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
VULPIX
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon B/R |
Lo sprite di Vulpix in Pokémon
Versione Verde presenta solo 5 code, 2 boccoli in testa e una porzione di pelo
bianca sotto il muso. Quello di Pokémon Blu e Rosso, invece, ha tutte e 6 le code,
ma continua ad avere i soliti 2 boccoli e la parte bianca sotto il muso. Negli
artworks, invece, e in tutti gli sprites successivi, le code sono diventate 6, i
boccoli 3 e la parte di pelo bianca sotto il muso č sparita.
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Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Argento |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon Smeraldo |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
GROWLITHE
Sia gli sprites che i vari artworks di
Growlithe sono stati spesso fonte di errori da parte di spriters e disegnatori.
Analizziamo prima gli artworks:
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
Come possiamo notare, nel primo artwork
Growlithe ha unghie su tutte e 4 le zampe, mentre nel secondo artwork
(quello dell'Anime, ispirato ai nuovi artwork di Sugimori della III Generazione) ha le unghie solo sulle zampe anteriori.
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Sprite
Pokémon B/R |
Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Cristallo |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
Negli sprites, infatti, č stata fatta molta
confusione. Nello sprite di Rosso e Blu, Growlithe ha tutte le zampe senza
unghie (cosě come in quello di Verde). Nello sprite di Giallo l'errore č stato
aggiustato e Growlithe ha ricevuto le unghie sulle zampe anteriori. In Oro,
Argento e Cristallo, l'errore si ripete: Growlithe compare di nuovo
completamente senza unghie. In Rubino, Zaffiro e Smeraldo, Growlithe ha tutte le
zampe con le unghie, com'era nel primo artwork di Sugimori. Con Rosso Fuoco,
Verde Foglia, Diamante, Perla e Platino gli spriters sembrano essersi decisi a
lasciare a Growlithe le zampe anteriori con le unghie e quelle posteriori senza.
FARFETCH'D
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon B/R |
Sprite
Pokémon Argento |
In Pokémon Verde, cosě come in Blu e Rosso,
vediamo che Farfetch'd ha due linee chiare sulle ali, mentre ne ha una sola in
Pokémon Argento. La cosa non si verifica nč negli sprites successivi, nč negli
artworks.
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Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
GASTLY
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon B/R |
In Pokémon Verde, Rosso e Blu, Gastly č mostrato
come una nuvola gassosa con due occhi e una bocca. Nell'artwork, invece,
era previsto che all'interno del gas fosse presente una sfera nera che gli
facesse da testa. Negli sprites successivi questo errore č stato aggiustato.
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Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Argento |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon Platino |
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
HAUNTER & GENGAR
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
Nel primo artwork ufficiale, Haunter presentava
4 dita per mano; nell'Anime, invece, e successivamente anche nell'artwork di
Sugimori di III Generazione, ne presenta solo 3.
Per quanto riguarda gli sprites, possiamo notare
che, in Pokémon Verde, Rosso, Blu e Giallo, Haunter, come anche la sua forma
evoluta Gengar, sono di colore nero anzichč viola.

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Sprite
Pokémon B/R |
Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Cristallo |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
EXEGGCUTE
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Sprite
Pokémon B/R |
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Nello sprite di Pokémon Rosso e Blu, cosě come
nel primo artwork ufficiale di Ken Sugimori, l'uovo centrale di Exeggcute č piů
grande degli altri. Nello sprites ce ne sono anche alcuni che sono piů piccoli
tra di loro.
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Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Oro |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
KOFFING & WEEZING
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Sprite
Pokémon B/R |
Sprite
Pokémon B/R |
Tra gli errori degli sprites di
Pokémon Blu e Rosso uno dei piů evidenti č quello di Koffing e Weezing. In
Koffing possiamo chiaramente notare che il simbolo col teschio č stato
posizionato sopra la faccia, mentre tutti sappiamo che in realtŕ si trova sotto.
In Weezing invece hanno fatto l'errore di mettere la seconda testa a sinistra
anzichč a destra, in piů manca l'anello bianco sotto la bocca della seconda
testa. Tuttavia possiamo notare che l'errore di Weezing č presente anche nello
sprite di Pokémon Giallo (sotto).

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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon RF/VF |
MR. MIME
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
Mr. Mime, come possiamo vedere, č rappresentato
con 4 dita nel primo artwork ufficiale di Ken Sugimori, mentre nell'Anime e poi
nelle sue successive rappresentazioni, viene mostrato con 5 dita.
JYNX
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
Quello di Jynx č sicuramente il caso piů
discusso tra tutti. Inizialmente concepita come la controparte femminile di
Mr. Mime, a Jynx erano state disegnate braccia e mani simili a quelle del Pokémon
mimo, infatti possiamo notarne la somiglianza. Siccome perň si č deciso che
Mr.Mime potesse avere anche una forma femminile, queste similitudini sono state
eliminate, come ad esempio i pallini bianchi sui polpastrelli, e le "maniche" a
sfera all'altezza delle spalle. Nella transizione tra artwork e Anime, i polsi
sono diventati rossi e i capelli gialli. La cosa che causň scalpore in Jynx era
il fatto che somigliasse ad una donna di carnagione scura, vista la sua faccia
nera, e la cosa causň non poche polemiche. Cosě si decise di farle faccia e mani
viola, anche per avvicinare di piů Jinx a Smoochum. Nell'artwork di Sugimori di
III Generazione, vediamo Jynx con faccia e mani viola, polsi bianchi e capelli
molto piů corti (quasi un caschetto).
Notiamo delle differenze anche tra gli sprites giapponesi e quelli occidentali: le versioni giapponesi di Jynx di Oro e Argento hanno la
faccia nera e i capelli biondi (grigi nella versione shiny), mentre quelli delle versioni
occidentali hanno la faccia viola e i capelli stranamente bianchi.

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Sprite
Pokémon Argento JAP |
Sprite
Pokémon Oro JAP |
Sprite
Pokémon Argento USA |
Sprite
Pokémon Oro USA |
Negli altri sprites notiamo il netto
cambiamento del colore della pelle di Jynx, inoltre nello sprite di Diamante,
Perla e Platino possiamo notare i capelli più corti e gli occhi più
piccoli.
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon B/R |
Sprite
Pokémon Giallo |
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Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon Smeraldo |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
MOLTRES
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon B/R |
Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Oro |
Sprite
Pokémon RF/VF |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
L'apetto di Moltres non č mai stato molto
chiaro negli sprites. Nello sprite di Pokémon Verde lo vediamo con le ali
completamente di fuoco, cosě com'era stato disegnato da Ken Sugimori nel primo
artwork (immagine sotto). In Pokémon Blu e Rosso, che oramai abbiamo potuto
constatare che sono i giochi con piů errori negli sprites, Moltres appare con le
ali normai, con giusto qualche fiammella ai bordi, il che č completamente
errato. In Pokémon Giallo vediamo Moltres cosě come compare nell'Anime, ovvero
con una parte di ala normale, seguita da fiamme di colore alterno. In Pokémon
Oro, Argento e Cristallo, cosě come in Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco e
Verde Foglia, le ali di Moltres diventano di nuovo completamente di fuoco (anche
se nei giochi di III Generazione si nota il distacco di colore tra le fiamme e
la parte dell'ala che dovrebbe essere normale). In Diamante, Perla e Platino,
invece, notiamo che le ali di Moltres assumono la corretta forma che avevano in
Pokémon Giallo, nel nuovo artwork di III Generazione e nell'artwork
dell'Anime.
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
DRATINI
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Sprite
Pokémon Verde |
Sprite
Pokémon B/R |
In Pokémon Verde, Blu e Rosso, la
pancia di Dratini mostrava delle righe orizzontali, che nell'artwork non erano
previste. Infatti, negli sprites successivi questo errore non č piů stato
ripetuto.
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Sprite
Pokémon Giallo |
Sprite
Pokémon Oro |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
MEW
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork Anime, ispirato
all'artwork ufficiale di Sugimori |
Il Mew del primo artwork di Sugimori presentava
un netto cambiamento di colore (un rosa piů scuro) sulle punte dei piedi, un
muso piů squadrato e delle rientranze per le orecchie. Col passaggio alla
versione Anime si sono perse tutte queste caratteristiche. Anche nell'artwork di
Sugimori di III Generazione queste caratteristiche vengono meno. C'č da
evidenziare inoltre, che negli artwork (sia nel primo che in quello di III
Generazione) Mew ha un colorito evidentemente rosa, mentre nell'Anime il rosa č
pallidissimo, tanto da sembrare quasi bianco.
BELLOSSOM
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork ufficiale di Sugimori
(III Generazione) |
Artwork Anime |
Il colore di Bellossom, inizialmente, era stato
pensato da Sugimori sul blu, cosě da seguire il colore di Oddish, Gloom e Vileplume. Nell'Anime questo blu č diventato verde, e di conseguenza l'artwork di III
Generazione di Bellossom č stato colorato anch'esso di verde.
Negli sprites, invece, il colore della pelle di
Bellossom č sempre stato verde. Essi perň contengono un altro errore di
colorazione, ovvero i petali ai piedi di Bellossom. In Oro e Argento sono
colorati di fucsia, mentre in Cristallo sono rossi.
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Sprite
Pokémon O/A |
Sprite
Pokémon Cristallo |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
GLIGAR
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork ufficiale di Sugimori
(IV Generazione) |
Artwork Anime |
Nel primo artwork ufficiale di Gligar, la sua
colorazione era violacea, quasi lilla. Gli artigli sulle ali e sulle zampe
posteriori erano bianchi e le ali di un azzurro quasi blu. Nell'Anime,
invece, il suo colore č diventato fucsia, così come gli
artigli prima citati, mentre le ali sono diventate blu scuro. Sugimori ha usato questa nuova colorazione anche per il nuovo artwork di
IV Generazione.
Gli sprites di Pokémon Oro, Argento e Cristallo,
seguono la seconda colorazione di Gligar, ovvero quella fucsia, con artigli
fucsia e ali blu.
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Sprite
Pokémon Oro |
Sprite
Pokémon Argento |
In Pokémon Rubino, Zaffiro,
Smeraldo e successivamente anche in Diamante e Perla, i colori dello sprites di
Gligar sono tornati ad essere cosě come Sugimori li aveva fatti nel primo
artwork, artigli e ali compresi.
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Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon D/P |
In Pokémon Platino, non si sa per quale
motivo, il colore di Gligar č stato scurito, ed č stato reso in un modo del
tutto diverso dalle due precedenti realizzazioni:
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Sprite
Pokémon Platino |
SNEASEL
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Sprite
Pokémon O/A |
Nello sprite di Pokémon Oro e
Argento, Sneasel era stato colorato di marrone con le penne di color ghiaccio.
L'errore č stato aggiustato subito in Pokémon Cristallo, dove Sneasel ha preso
il colorito previsto dall'artwork ufficiale.
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Sprite
Pokémon Cristallo |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon D/P |
Sprite
Pokémon Platino |
STANTLER
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| Primo artwork ufficiale di Sugimori |
Artwork ufficiale di Sugimori
(IV Generazione) |
Artwork Anime |
Durante la transizione dall'artwork all'Anime,
il colore della coda di Stantler, da bianco che era (come la sua pancia), č
diventato dello stesso colore del dorso: marroncino. Per questo motivo, Ken
Sugimori nel suo nuovo artwork di IV Generazione ha modificato il colore della
coda di Stantler, adattandolo alla piů nota versione Anime (vedi terza immagine sopra).
RAIKOU
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Sprite
Pokémon O/A |
La faccia di Raikou nello sprite di
Pokémon Oro e Argento appare completamente differente rispetto a quella
disegnata nell'artwork originale. Come possiamo notare nelle
due immagini sotto, sullo sprite mancano quei baffi blu che Raikou ha nell'artwork;
in piů, sempre nello sprite, č presente una porzione di collo nera che nell'artwork
non c'č. In Pokémon Cristallo l'errore č stato aggiustato e non si č piů
ripetuto.
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| Sprite Pokémon O/A ingrandito |
Primo artwork ufficiale di Sugimori |
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Sprite
Pokémon Cristallo |
Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
SHUPPET & BANETTE
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Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon R/Z |
Gli sprites di Shuppet e Banette risultano
particolarmente diversi dagli artworks ufficiali di Sugimori. Notiamo infatti
che Shuppet ha gli occhi piů stretti e di colore giallo, verde e azzurro
anzichč giallo, viola e azzurro. Banette invece ha le braccia piů corte, gli
occhi gialli anzichč rossi e non ha la palpebra a zig-zag com'era previsto nell'artwok.
In piů, le tre corna che ha sono poco evidenti, e il codino che gli pende dalla
testa finisce con un ricciolo, cosa che nč nell'artwork, nč negli sprites
successivi si č mai piů vista.
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Sprite
Pokémon D/P/Pt |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
JIRACHI
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Sprite
Pokémon R/Z |
Sprite
Pokémon D/P/Pt |
In Pokémon Rubino, Zaffiro e
Smeraldo, Jirachi č stato rappresentato con i tre bigliettini di colore blu; il colore originale previsto dall'artwork, invece, era verde chiaro. Negli
sprites successivi, infatti, i bigliettini sono stati colorati di verde. | |