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» Pokémon Millennium > Poké-Basics > Felicità

( Felicitŕ )

Uno degli ultimi meccanismi di gioco, incomprensibile senza l'uso di complicatissime equazioni, č la Felicitŕ. Non č di certo il meccanismo di gioco piů utile nelle lotte (a meno che non si stia parlando di mosse come Frustrazione o Ritorno), ma č comunque un meccanismo di gioco. Un altro uso della parola Felicitŕ riguarda le Evoluzioni, il che puň interessare ovviamente numerosi allenatori. La felicitŕ ha un valore che varia da 0 a 255, i Pokémon selvatici solitamente hanno un valore intorno al 70 (27%); se li ottieni tramite l'allevamento nasceranno con un valore di 120 (47%), ma ogni volta che un Pokémon viene scambiato il valore torna a 70.

Alcuni Pokèmon, però, hanno una felicità di base differente:

Felicità di Base pari a 0 Arcerus, Buneary, Darkrai, Deoxys, Dialga, Giratina, Groudon, Ho-oh, Kyogre, Lugia, Mewtwo, Palkia, Rayquaza, Regigigas
Felicità di Base pari a 35 Absol, Aggron, Aron, Articuno, Bagon, Banette, Beldum, Cacnea, Cacturne, Carvanha, Chatot, Dragonair, Dragonite, Dratini, Dusclops, Dusknoir, Duskull, Entei, Gallade, Gardevoir, Glaceon, Honchkrow, Houndoom, Houndour, Kirlia, Lairon, Larvitar, Leafeon, Metagross, Metang, Misdreavus, Mismagius, Moltres, Murkrow, Pupitar, Raikou, Ralts, Regice, Regirock, Registeel, Sableye, Salamence, Sharpedo, Shelgon, Shuppet, Sneasel, Suicune, Tyranitar, Umbreon, Weavile, Zapdos
Felicità di Base pari a 70 Tutti gli altri
Felicità di Base pari a 100 Ambipom, Cresselia, Croagunk, Heatran, Luxio, Pachirisu, Shaymin
Felicità di Base pari a 140 Azelf, Clissey, Celebi, Chansey, Clefable, Clefairy, Cleffa, Happiny, Jirachi, Lopunny, Mesprit, Mew, Uxie

La logica ci dice che quando si cattura un Pokémon, puň essere che ti ami come puň essere che ti odi. C'č una via molto rapida per far aumentare la Felicitŕ proprio mentre catturi il Pokémon, ovvero usare una Chic Ball invece di una qualsiasi altra Sfera Poké. Ma ovviamente č impossibile usare una Chic Ball su un Pokémon nato da un uovo, quindi questa scorciatoia č inutile se siete degli allevatori. Tuttavia ci sono numerose vie per influenzare la Felicitŕ, quindi la Chic Ball non č essenziale.

Influenzare la Felicità e facilissimo, ecco quello che puoi o che devi fare:

- Mettere il Pokémon in questione nella vostra squadra, meglio se al primo posto - (+1 per ogni 256 passi)
- Dargli degli integratori o degli oggetti curativi - (+5 quando la felicità è tra lo 0 e il 99; +3 quando la felicità è tra lo 100 e il 199; +2 quando la felicità è uguale o maggiore a 200)
- Farlo salire di livello - (+5 quando la felicità è tra lo 0 e il 99; +3 quando la felicità è tra lo 100 e il 199; +2 quando la felicità è uguale o maggiore a 200)
- Farlo combattere nelle battaglie importanti (Capipalestra, Super4 e Campione) - (
+3 quando la felicità è tra lo 0 e il 99; +2 quando la felicità è tra lo 100 e il 199; +1 quando la felicità è uguale o maggiore a 200)
- Dargli da mangiare Baccagrana, Baccalga, Baccaquolat, Baccamelon, Baccauva e Baccamodoro - (+2)
- Dargli da mangiare i Poffins (solo in Diamante e Perla) - (+2)
- Catturarlo con la Friend Ball (solo in Oro/Argento/Cristallo) - (+130)
- Catturarlo con la Chic Ball - (+1)
- Farlo massaggiare (+3 quando la felicità è tra lo 0 e il 199; +2 quando la felicità è uguale o maggiore a 200)
- Portarlo dal barbiere (solo in Oro/Argento/Cristallo) - (+1/3 o 5 il Martedì, Giovedì e Sabato; +1/3 o 10 il Mercoledì, Venerdì e Domenica)

Ma ci sono anche delle cose che non ti faranno vedere di buon occhio dai tuoi Pokémon, ovvero:

- Dargli da mangiare Polvoenergia e Polvocura - (-5 quando la felicità è tra lo 0 e il 199; -10 quando la felicità è tra lo 200 e il 249)
- Dargli da mangiare Radicenergia -
(-10 quando la felicità è tra lo 0 e il 1 99; -15 quando la felicità è tra lo 200 e il 249)
- Dargli da mangiare Revitalerba
(-15 quando la felicità è tra lo 0 e il 1 99; -20 quando la felicità è tra lo 200 e il 249)
- Farlo andare continuamente KO durante la lotta - (-1 per ogni sconfitta)

C'č anche un oggetto che influenza la Felicitŕ, ovvero Calmanella, in quanto fa aumentare la Felicitŕ che conquista il tuo Pokémon.

Vi starete chiedendo come potrete controllare il grado di felicitŕ raggiunto dal vostro Pokémon senza perdere tempo prezioso risolvendo equazioni complicate. Vi basterŕ andare in una delle casette di Mentania (Rubino/Zaffiro/Smeraldo) o nella casa di Margi a Biancavilla (Rosso Fuoco/Verde Foglia). Esse ti faranno luce su quanto il tuo Pokémon ti sia affezionato, dicendoti se il Pokémon ti vuole bene o se non siete molto in sintonia.


Per quanto riguarda Pokémon Diamante e Perla, è possibile influenzare la felicità del proprio Pokémon portandolo in una casa di Rupepoli, accanto al Casinò: la signora che vi abita massaggerà il vostro Pokémon, aumentadogli il grado di felicità. Questo, però, può essere fatto solo una volta al giorno. Una cosa simile accade nell'Area Svago: dopo che avrete completato il Livello Master di tutte le Super Gare, avrete accesso a uno speciale club. Recatevi qui e parlate a una delle signore del luogo: ella, una volta al giorno, farà un massaggio al vostro Pokémon, aumentandogli di gran lunga la felicità.

   

Sempre rimanendo in Pokémon Diamante e Perla, è possibile controllare la felicità del proprio Pokémon visualizzando la sesta funzione del PokéKron, Verifica Amicizia. Per farlo, cliccate sul touch screen il Pokémon desiderato: se appaiono due cuori grandi significa che il Pokémon vi è molto affezionato (felicitŕ massima), ed è prossima una sua evoluzione (nel caso il Pokémon si evolva per felicità, per sapere la lista completa controlla qui in basso). Questa funzione è reperibile da una donna situata nel Centro Pokémon di Evopoli.

Per quanto riguarda Ritorno e Frustrazione, esse funzioneranno piů o meno bene se il vostro Pokémon č rispettivamente piů o meno affezionato a voi. Nonostante siano delle mosse di tipo Normale (e non avendo, quindi, dei vantaggi contro un altro tipo), queste mosse hanno 104 di potenza senza STAB (= quando un Pokémon esegue una mossa del suo stesso tipo la potenza della mossa č moltiplicata x 1.5), quindi sono comunque un ottimo strumento di lotta.

Per far evolvere i Pokémon attraverso la Felicitŕ, vi basterŕ seguire i consigli qua sopra; quindi, per far salire di un livello il vostro Pokémon, vi consiglio l'uso della Caramella Rara. Qui sotto sono elencati tutti i Pokémon che si evolvono in questo modo. Perchč l'evoluzione sia possibile bisogna arrivare ad un valore di circa 220 (86%).

Forma Base Metodo di evoluzione Stadio Evoluto

Golbat

Amicizia

Crobat

Chansey

Amicizia

Blissey

Eevee

Amicizia (solo di Giorno)

Espeon

Eevee

Amicizia (solo di Notte)

Umbreon

Pichu

Amicizia

Pikachu

Cleffa

Amicizia

Clefairy

Igglybuff

Amicizia

Jigglypuff

Togepi

Amicizia

Togetic

Azurill

Amicizia

Marill

Budew

Amicizia (solo di Giorno)

Roselia

Buneary

Amicizia

Lopunny

Chingling

Amicizia (solo di Notte)

Chimecho

Munchlax

Amicizia

Snorlax

Riolu

Amicizia (solo di Giorno)

Lucario



Episodio DP 76/77 (545/546)
1°: A ognuno il suo rivale! Il Trofeo
di Adriano!
2°: Lotta accanita! Rispettive lotte!
In onda:
08/05/2008



La programmazione della serie Pokémon su Italia 1 č stata temporaneamente sospesa




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VIDEOGIOCHI
Pokémon Ranger 2
Disponibile
2008
???

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25 Marzo 2008
12 Maggio 2008
Maggio 2008

Pokémon Mystery Dungeon 2
Disponibile
20 Aprile 2008
Fine 2008


FILM
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Disponibile
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Pokémon 11
19 Luglio 2008
???
???


TRADING CARD GAME
D/P: Secret Wonders
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7 Novembre 2007
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The Mystery of Lakes
Disponibile
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