Pokébasics > Variazioni Climatiche( Variazioni Climatiche )
Nel mondo dei Pokémon, le variazioni climatiche (o più semplicemente il meteo) sono molto importanti, questo perchè comportano svariati cambiamenti e sono collegate ad alcune mosse e abilità. Esse sono state introdotte con la II generazione, e precisate nella III e nella IV. Vediamole insieme:
Luce solare intensa
Effetti
Principali |
Abilità
collegate |
Mosse
collegate |
Aumenta la potenza
delle mosse di tipo Fuoco del 50% Diminuisce la potenza delle mosse di tipo Acqua del 50% |
Siccità (Groudon) |
Giornodisole |
Altri
effetti |
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Permette
di usare Solarraggio senza aspettare il 2° turno Abbassa la precisione di Tuono del 50% Lucelunare, Mattindoro e Sintesi permettono di recuperare 2/3 dei PS Max Attiva le abilità Clorofilla, Pellearsa, Fogliamanto, Regalfiore e Solarpotere |
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Locazione |
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Rubino:
Percorsi dal 124 al 130 e Ceneride dopo il risveglio di Groudon Smeraldo: Percorsi 114, 115, 116 e 118 |
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Pioggia
Effetti
Principali |
Abilità
collegate |
Mosse
collegate |
Aumenta la potenza
delle mosse di tipo Acqua del 50% Diminuisce la potenza delle mosse di tipo Fuoco del 50% |
Piovischio (Kyogre) |
Pioggiadanza |
Altri
effetti |
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Solarraggio
impiega il doppio del tempo per caricarsi Aumenta la precisione di Tuono al 100% Lucelunare, Mattindoro e Sintesi permettono di recuperare 1/4 dei PS Max Attiva le abilità Copropioggia, Nuotovelox, Pellearsa e Idratazione Permette di infrangere Protezione e Individua al 25% |
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Locazione |
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Zaffiro:
Percorsi dal 124 al 130 e Ceneride dopo il risveglio di Kyogre Smeraldo: Percorsi 119, 120 e 123 dopo il risveglio di Kyogre Diamante/Perla: Percorsi 213, 214 e 215 |
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Tempesta di sabbia
Effetti
Principali |
Abilità
collegate |
Mosse
collegate |
Infligge danni a ogni
turno, esclusi i Pokémon di tipo Roccia, Terra e Acciaio |
Sabbiafiume (Tyranitar, Hippopotas e Hippowdon) |
Terrempesta |
Altri
effetti |
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Indebolisce
Solarraggio Abbassa la precisione di Tuono del 50% Lucelunare, Mattindoro e Sintesi permettono di recuperare 1/4 dei PS Max Attiva le abilità Sabbiavelo Aumenta la Difesa Speciale dei Pokémon di tipo Roccia |
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Locazione |
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Rubino/Zaffiro/Smeraldo:
Deserto del Percorso 111 Diamante/Perla: Percorso 228 |
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Grandine
Effetti
Principali |
Abilità
collegate |
Mosse
collegate |
Danneggia tutti i Pokémon
esclusi quelli di tipo Ghiaccio |
Scendineve (Snover e Abomasnow) |
Grandine |
Altri
effetti |
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Aumenta
la precisione di Bora al 100% Lucelunare, Mattindoro e Sintesi permettono di recuperare 1/4 dei PS Max Attiva le abilità Corpogelo e Mantelneve |
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Locazione |
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Diamante/Perla:
Percorsi 216 e 217 |
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Con la 4^ Generazione è stata introdotta una nuova variante climatica: la nebbia, che ha l'unico effetto di ridurre la precisione di qualsiasi Pokémon, e può essere dissolta grazie alla MN 05 Scacciabruma.
Mosse correlate
Oltre a quelle elencate nelle tabelle
precedenti, esiste un'altra mossa collegata al meteo: l'attacco Palla Clima.
Essa è generalmente di tipo Normale, ma se viene usata durante una variazione
climatica il tipo può diventare:
- Fuoco (con luce solare intensa);
- Acqua (con la pioggia);
- Ghiaccio (con la grandine);
- Roccia (con tempesta di sabbia).
In Pokèmon XD può diventare di tipo Ombra se viene usato l'attacco Cieloscuro.
Pokémon
correlati
Un altro effetto del meteo è quello che si presenta su due Pokémon particolari: Cherrim e Castform.
Cherrim subisce due piccole modifiche quando è presente una luce solare intensa, la prima è solo di tipo estetico (versione di destra), mentre la seconda consiste in un piccolo aumento delle statistiche.

Castform invece, oltre al suo aspetto, cambia anche il tipo, che può essere: Fuoco (con luce solare intensa); Acqua (con la pioggia); Ghiaccio (con la grandine); Roccia (con tempesta di sabbia), anche se con quest'ultima non riceve cambiamenti estetici.
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