Abillegame


Aumenta il numero di turni di mosse come Mulinello o Furia.
Acceleratore



La Velocitŕ aumenta di un punto ogni turno, tranne quando il Pokémon č mandato
in campo.
Acquaiuto












Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Acqua cresce di 1.5 volte.
Acquascolo




Tutti gli attacchi di tipo Acqua sono attratti su questo Pokémon durante
una battaglia 2 VS 2.
Adattabilità


Se il Pokémon usa una mossa del suo medesimo tipo, aumenta la potenza
dell'attacco stesso.
Agiltecnica


Se questo Pokémon non tiene alcun oggetto, la sua Velocità aumenta.
Aiutinsetto












Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Coleottero cresce di 1.5
volte. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la precisione della mossa Boato dell'avversario.
Aiutofuoco












Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Fuoco cresce di 1.5 volte.
Alternacura













Quando questo Pokémon viene sostituito le condizioni di stato (Scottatura,
Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento) vengono curate.
Antagonismo









Aumenta l'Attacco se l'avversario è dello stesso genere (maschio o femmina).
Antifuoco


Diminuisce la potenza delle mosse Fuoco usate contro questo Pokémon.
Antifurto






Lo strumento tenuto da questo Pokémon non puň essere rubato. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di catturare Pokémon pescati.
Antimeteo


Questo Pokémon non č affetto dalle condizioni meteo. Mosse e Abilitŕ che influenzano
le condizioni meteo vengono ignorate. Grandine e Terrempesta non hanno effetto
su questo Pokémon. Se un Pokémon con l'abilitŕ Nuotovelox o Clorofilla viene
mandato in campo con delle condizioni meteo che raddoppiano la Velocitŕ, la
loro Velocitŕ non raddoppierà.
Antisuono







Questo Pokémon č immune alle mosse sonore. Se il Pokémon viene sostituito,
Ultimocanto avrŕ effetto sul sostituto.
Assorbiacqua









Questo Pokémon recupera 1/4 dei PS se č colpito da una mossa di tipo Acqua.
Assorbivolt



Questo Pokémon recupera 1/4 dei PS se č colpito da una mossa di tipo Elettro.
Cambiacolore

Il Tipo di questo Pokémon diventa uguale al Tipo dell'ultima Mossa da cui č
stato danneggiato.
Cartavetro


L'avversario perde 1/16 di PS di contraccolpo se colpisce con un attacco diretto
questo Pokémon.
Cecchino







Durante un brutto colpo accresce la Potenza Base di una mossa.
Clorofilla





















La Velocitŕ raddoppia quando splende il sole. Non raddoppia quando le condizioni
meteo ritornano normali.
Copripioggia



Quando piove forte, questo Pokčmon recupera un massimo di 1/16 di PS alla
fine di ogni turno.
Corpochiaro








Le mosse dell'avversario che riducono le statistiche di questo Pokémon non hanno
effetto. Questo Pokémon puo diminuire le sue stesse statistiche usando Vampata o
Maledizione.
Corpodifuoco




L'avversario ha il 30% di possibilitŕ di venire scottato se colpisce questo
Pokémon con un attacco diretto.
Corpogelo





Recupera PS quando è attivo l'attacco Grandine.
Cuordeciso




Quando il Pokémon tentenna aumenta la sua Velocità.
Dentistretti













L'Attacco cresce di 1.5 volte quando il Pokémon ha subito un cambiamento di
stato (Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento). Tuttavia
persiste l'effetto della Scottatura che diminuisce l'Attacco.
Disinvoltura



Aumentano gli effetti derivati dall'oggetto tenuto o dagli attacchi del Pokémon.
Download



Questo Pokémon aumenta la stessa Statistica che l'avversario ha più
elevata.
Elettrorapid

Aumenta la Velocità quando questo Pokémon è colpito da
una mossa Elettro.
Erbaiuto












Quando i PS sono meno di 1/3, la forza delle mosse Erba cresce di 1.5 volte.
Ferropugno

Aumenta la potenza delle mosse pugno di questo Pokémon.
Filtro


Dimezza la potenza delle mosse super-efficaci.
Fogliamanto






Cura ogni condizione di stato quando è attivo Giornodisole.
Forzapura


Durante la lotta l'Attacco viene raddoppiato. Ritorna normale se l'abilitŕ viene
copiata.
Fugafacile















Tranne che per le lotte con gli allenatori, permette sempre la fuga dalla lotta.
Non funziona se l'avversario ha usato precedentemente Malosguardo, Blocco o se č
provvisto di Abilitŕ quali Trappoarena, Parafulmine o Pedinombra.
Fumochiaro

Le mosse dell'avversario che riducono le statistiche di questo Pokémon non hanno
effetto. Questo Pokémon puo diminuire le sue stesse statistiche usando Vampata o
Maledizione. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team diminuisce la possibilità di incontrare Pokémon selvatici.
Fuocardore










Quando questo Pokémon č danneggiato da una mossa di tipo Fuoco (inclusa
Introforza di tipo Fuoco) l'abilitŕ viene attivata. Quando quest'Abilitŕ č
attiva, questo Pokémon č immune a tutte le mosse di tipo Fuoco, inclusa
Introforza di tipo Fuoco (Precisione ed effetti aggiuntivi di queste mosse sono
ignorati).
Fuocodentro














Questo Pokémon non subisce tentennamenti. Non previene tentennamento se colpito
da Centripugno.
Grancollera



L'Attacco di questo Pokémon sale se subisce un brutto colpo.
Grassospesso















Questo Pokémon riceve dalle mosse di tipo Ghiaccio e di tipo Fuoco il 50% dei
danni che queste mosse hanno sugli altri Pokémon.
Guscioscudo










Le mosse dell'avversario non possono provocare brutti colpi.
Idratazione




Quando piove cura ogni condizione di stato.
Idrovelo




Questo Pokémon non puň essere Scottato. Se un Pokémon Scottato riceve questa
Abilitŕ usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, la Scottatura
verrŕ curata. Se si perde l'uso di questa Abilitŕ, il Pokémon ridiventa Scottato.
Se un Pokémon Scottato č mandato in campo con questa abilitŕ verrŕ curato.
Immunitŕ


Questo Pokémon non puň essere avvelenato. Se un Pokémon Avvelenato riceve questa
Abilitŕ usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia,
l'Avvelenamento verrŕ curato. Se si perde l'uso di queste Abilitŕ, il Pokémon
ridiventa Avvelenato. Se un Pokémon Avvelenato č mandato in campo con questa
abilitŕ verrŕ curato.
Impaccio


Questo Pokémon non può tenere oggetti.
Imprudenza


Ignora i cambiamenti di Statistiche del Pokémon avversario.
Incantevole









L'avversario ha il 30% di possibilitŕ di subire gli effetti di Attrazione se
colpisce questo Pokémon con un attacco diretto. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di sesso opposto a quello del Pokémon con Incantevole.
Indagine



Permette di vedere l'oggetto tenuto dal Pokémon avversario.
Indifferenza















Questo Pokémon non puň subire gli effetti di Attrazione. Se un Pokémon colpito
da Attrazione riceve questa Abilitŕ usando Trasformazione, Gioco di Ruolo,
Baratto o Traccia, tale Pokémon smetterŕ di avere gli effetti di Attrazione.
Insettocchi




La Precisione in lotta aumenta del 30%. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici con uno strumento assegnato.
Insonnia










Questo Pokémon non puň essere Addormentato. Se questo Pokémon prova ad
addormentarsi fallisce. Se un Pokémon Addormentato riceve questa Abilitŕ usando
Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, tale Pokémon si sveglierŕ. Se
si perde l'uso di queste Abilitŕ, il Pokémon ridiventa Addormentato. Se un
Pokémon Paralizzato č mandato in campo con questa abilitŕ verrŕ curato.
Intricopiedi




Quando il Pokémon è Confuso aumenta la sua Evasione.
Ipertaglio









L'avversario non puň diminuire l'Attacco di questo Pokémon. Tuttavia questo
Pokémon puň diminuire il suo Attacco usando mosse come Troppoforte. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta l'area interessata da Taglio fuori dalla lotta.
Leggiadro








Raddoppiano le possibilitŕ che una mossa abbia degli effetti aggiuntivi.
Lentifumé




Se l'avversario è colpito da una mossa poco efficace, quella mossa raddoppierà
la sua potenza nei turni successivi.
Lentoinizio

Dimezza l'Attacco e la Velocità di questo Pokémon nei primi turni
di una battaglia.
Levitazione



























Questo Pokémon non puň essere danneggiato da mosse di tipo Terra, non puň essere
intrappolato da Trappoarena e non riceve danno da Punte.
Lottascudo






Le mosse dell'avversario non possono provocare brutti colpi.
Macroforza



Durante la lotta l'Attacco viene raddoppiato. Ritorna normale se l'abilitŕ viene
copiata.
Magicscudo



Permette di usare solo attacchi che arrecano danno all'avversario.
Magidifesa

Puň essere colpito solo da mosse Super Efficaci.
Magmascudo



Questo Pokémon non puň essere scottato. Se un Pokémon Scottato riceve questa
Abilitŕ usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, la Scottatura
verrŕ curata. Se si perde l'uso di queste Abilitŕ, il Pokémon ridiventa Scottato.
Se un Pokémon Scottato č mandato in campo con questa abilitŕ verrŕ curato.
Magnetismo (Magnete)





Quando questo Pokémon č in campo i Pokémon avversari di tipo Acciaio non possono
fuggire o essere sostituiti. Il Pokémon avversario non puň essere sostituito se
il Pokémon con questa abilitŕ viene sostituito. L'avversario puň essere
sostiuito usando Staffetta. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di tipo Acciaio.
Mantelneve





Aumenta l'Evasione se è attiva Grandine.
Melma




Quando l'avversario assorbe PS da questo Pokémon, lo stesso avversario perde PS.
Meno

Quando lotta insieme a Piů, l'Attacco Speciale cresce di 1.5 volte.
Mente Locale











Questo Pokémon non puň essere Confuso. Se un Pokémon Confuso riceve questa
Abilitŕ usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, la Confusione
verrŕ curata.
Mielincetta

Raccoglie il Miele dopo ogni battaglia.
Multitipo

Questo Pokémon cambia forma e tipo a seconda della Lastra che tiene.
Muta












Ogni turno c'č 1 possibilitŕ su 3 di curare il cambiamento di stato (Scottatura,
Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento).
Nervisaldi


Permette di colpire i Pokémon Spettro con mosse di tipo Normale o Lotta.
Normalità


Tutte le mosse di questo Pokémon si trasformano in tipo Normale.
Nullodifesa



In battaglia, tutti gli attacchi di questo Pokémon hanno la massima Precisione
(100%).
Nuotovelox

























Durante la pioggia la Velocitŕ di questo Pokémon raddoppia. La velocitŕ non
raddoppia se piove forte.
Parafulmine







Le mosse di tipo Elettro sono efficaci su questo Pokémon. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumentano le chiamate ricevute nello Sfidafonino.
Pellearsa




Se è attiva Pioggiadanza, aumentano i PS di questo Pokémon. Se
è attivo Giornodisole, i PS diminuiscono.
Pelledura

Difesa cresce di 1.5 volte quando il Pokémon ha subito un cambiamento di stato
(Scottatura, Paralisi, Sonno, Avvelenamento, Congelamento).
Pedinombra


L'avversario non puň fuggire o essere sostituito. Se questo Pokémon viene
sostituito, l'avversario rimarrŕ ugualmente intrappolato. L'avversario potrŕ
essere sostituito solo usando Staffetta.
Piedisvelti





Se il Pokémon è afflitto da condizioni di stato, aumenta la Velocità.
Pigrone


Non puň attaccare per due turni consecutivi.
Piovischio

Quando questo Pokémon entra in campo inizia a piovere. Se allo stesso tempo
entra in campo un Pokémon con Siccitŕ o Sabbiafiume, l'ultimo ad entrare in
campo influenzerŕ le condizioni meteo.
Piů

Quando lotta insieme a Meno, l'Attacco Speciale cresce di 1.5 volte.
Polvoscudo





Le Mosse che danneggiano usate contro questo Pokémon non avranno effetti
aggiuntivi.
Premonizione




Permette di vedere tutti gli attacchi del Pokémon avversario.
Prepotenza



















Quando questo Pokémon entra in campo, l'Attacco dell'avversario diminuisce
di un punto. In un incontro 2 VS 2 l'Attacco di entrambi gli avversari diminuisce
di un punto. Non funziona su Pokémon con le abilitŕ Corpochiaro, Ipertaglio
o Fumochiaro. In una lotta col cavo link, se entrambi gli allenatori cambiano
Pokémon nello stesso turno, e il primo allenatore manda in campo un Pokémon
con Prepotenza, l'Attacco dell'avversario diminuisce prima che il Pokémon
entri in campo. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team diminuisce la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di livello basso.
Presagio





Prevede gli attacchi super-efficaci dell'avversario.
Pressione




















Quando questo Pokémon č colpito da una mossa, i PP dell'avversario diminuiscono
di 2 anziché di 1. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di alto livello.
Previsioni

Il Tipo e la forma di questo Pokémon cambia col variare delle condizioni meteo.
Raccolta









10% di possibilitŕ di trovare e tenere un oggetto dopo la battaglia, tranne se
il Pokémon tiene giŕ un oggetto.
Rallentatore

La Velocità di questo Pokémon è sempre inferiore a quella
avversaria.
Regalfiore

Cambia la forma del Pokémon e aumenta le sue Statistiche quando è
attivo Giornodisole.
Riparo

Questo Pokémon non č affetto dalle condizioni meteo. Mosse e Abilitŕ che influenzano
le condizioni meteo vengono ignorate. Grandine e Terrempesta non hanno effetto
su questo Pokémon. Se un Pokémon con l'abilitŕ Nuotovelox o Clorofilla viene
mandato in campo con delle condizioni meteo che raddoppiano la Velocitŕ, la
loro Velocitŕ non raddoppierà.
Risplendi





Quando questo Pokémon č messo al 1° posto in squadra, si hanno piů possibilitŕ
di incontrare Pokémon selvatici.
Rompiforma



Inibisce l'Abilità del Pokémon avversario.
Sabbiafiume



Quando questo Pokémon entra in campo inizia una Terrempesta. Se allo stesso
tempo entra in campo un Pokémon con Siccitŕ o Piovischio, l'ultimo ad entrare in
campo influenzerŕ le condizioni meteo.
Sabbiavelo











Durante Terrempesta l'Evasione di questo Pokémon č piů grande. Gli avversari
hanno l'80% di possibilitŕ di colpire questo Pokémon. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team diminuisce la possibilità di incontrare Pokémon selvatici durante Terrempesta.
Scendineve


Se questo Pokémon viene mandato in campo, inizia una tempesta infinita
di Grandine.
Scioltezza




Questo Pokémon non puň essere Paralizzato. Se un Pokémon Paralizzato riceve
questa Abilitŕ usando Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, la
Paralisi verrŕ curata. Se si perde l'uso di queste Abilitŕ, il Pokémon ridiventa
Paralizzato. Se un Pokémon Paralizzato č mandato in campo con questa abilitŕ
verrŕ curato.
Scoppio




Se il Pokémon viene mandato KO da una Mossa Fisica, anche l'avversario
viene colpito.
Sguardofermo


















L'avversario non puň far abbassare la Precisione di questo Pokémon. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team diminuisce la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di livello basso.
Siccitŕ

Quando questo Pokémon entra in campo inizia a splendere il sole. Se allo stesso
tempo entra in campo un Pokémon con Piovischio o Sabbiafiume, l'ultimo ad
entrare in campo influenzerŕ le condizioni meteo.
Sincronismo











Quando questo Pokémon viene Avvelenato, Paralizzato o Bruciato, anche
l'avversario lo diverrŕ. Tuttavia, Pokémon di tipo Fuoco o con l'abilitŕ
Idrovelo non possono essere bruciati, Pokémon di tipo Veleno, di tipo Acciaio o
con l'abilitŕ Immunitŕ non possono essere avvelenati, e Pokémon con l'abilitŕ
Scioltezza non possono essere paralizzati. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici con la stessa Natura del Pokémon con Sincronismo.
Sogniamari

Se l'avversario è Addormentato, perde PS ad ogni turno.
Solarpotere



Aumenta l'Attacco Speciale ma diminuisce i PS se è attivo Giornodisole.
Solidroccia


Gli attacchi super-efficaci subiti sono 2/3 potenti rispetto al normale.
Spargispora




L'avversario ha il 10% di possibilitŕ di venire Paralizzato, Avvelenato o
Addormentato se colpisce questo Pokémon con un attacco diretto.
Spiritovivo




Questo Pokémon non puň essere Addormentato. Se questo Pokémon prova ad
addormentarsi, fallisce. Se un Pokémon Addormentato riceve questa Abilitŕ usando
Trasformazione, Gioco di Ruolo, Baratto o Traccia, tale Pokémon si sveglierŕ. Se
si perde l'uso di queste Abilitŕ, il Pokémon ridiventa Addormentato. Se un
Pokémon Paralizzato č mandato in campo con questa abilitŕ verrŕ curato. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di alto livello.
Statico












L'avversario ha il 30% di possibilitŕ di venire Paralizzato se colpisce questo
Pokémon con un attacco diretto. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di tipo Elettro.
Supersorte



Le probabilità di un brutto colpo aumentano notevolmente.
Sveglialampo













Il tempo di durata del Sonno viene dimezzata e arrotondata per difetto (se Sonno
dovrebbe durare 3 turni, ne dura 1, ecc...).
Tanfo




Quando questo Pokémon č messo al 1° posto in squadra, si hanno meno possibilitŕ
di incontrare Pokémon selvatici.
Tecnico







Il potere delle mosse più deboli di questo Pokémon raddoppia.
Temerarietà

Aumenta la potenza delle cosiddette "mosse di ritorsione", come Contatore
o Specchiovelo.
Testadura


















Non riceve contraccolpi da mosse come Sdoppiatore o Locomovolt.
Traccia





L'Abilitŕ speciale diventa la stessa dell'avversario. Quando questo Pokémon
č sostituito riacquista la sua abilitŕ originaria. In un incontro 2 VS 2 viene
copiata a caso l'Abilitŕ di uno dei due avversari.
Trappoarena



Il Pokémon avversario non puň fuggire o essere sostituito. Non sono affetti
Pokémon di tipo Volante o con l'abilitŕ Levitazione. Se questo Pokémon viene
sostiuito, l'avversario subirŕ Trappoarena per un altro turno. L'avversario puň
essere sostituito usando Staffetta. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di alto livello.
Tuttafretta







La forza delle mosse fisiche č 1.5 volte piů alta, ma la Precisione č ridotta
all'80%. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di incontrare Pokémon selvatici di alto livello.
Umiditŕ








Nessuno dei due contendenti puň usare Esplosione o Autodistruzione. Se il
Pokémon con questa abilitŕ č mandato in campo quando č stata scelta questa
mossa, queste mosse non avrannquesta abilitŕ viene
sostituito lo stesso turno in cui č scelta una di queste mosse, tale mossa avrŕ
effetto.
Velencura


Aumentano i PS se questo Pokémon è afflitto da condizioni di stato.
Velenopunto











L'avversario ha il 30% di possibilitŕ di essere Avvelenato se colpisce questo
Pokémon con un attacco diretto.
Ventose



Questo Pokémon non puň essere sostituito dall'utilizzo di Turbine o Boato. In Smeraldo se hai uno di questi Pokémon nel team aumenta la possibilità di catturare Pokémon pescati.
Vigore






















Le mosse con KO in una mossa come Purogelo o Abisso non hanno effetto.
Voracità



Il Pokémon utilizza più velocemente la Bacca che tiene.